三子棋(不完全版)

//dishitian.cpp文件
#include<stdio.h>
#include"game.h"

void game()
{
    //数组存放要走的棋盘信息
    char board[ROW][COL] = {0};
    //初始化棋盘,全部空格;
    InitBoard(board,ROW,COL);
    //打印棋盘
    DisplayBoard(board,ROW,COL);
    //下棋
    while(1)
    {
        //玩家下棋
        playmove();
    }
}
void menu()
{
    printf("********************\n");
    printf("***1:play**0:exit***\n");
    printf("********************\n");
}
void menu1()
{
    printf("********************\n");
    printf("***1:确认***0:取消***\n");
    printf("********************\n");
}
void test()
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    again:
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:");
        scanf("%d",&a);
        switch(a)
        {
        case 1:
            game();break;
        case 0:
             printf("退出游戏?\n");break;
        default:
            printf("选择错误,请重新选择\n");break;
        }
//        if(a==1)
//        {
//            printf("三子棋\n");
//        }
//        else if(0==a)
//        {
//            printf("退出游戏\n");
//        }
//        else
//        {
//            printf("选择错误,请重新选择\n");
//       }
    }
    while(a);
//确定是否退出,意义不大。
    do
    {
    menu1();
    scanf("%d",&b);
    if(1==b)
    {
     printf("退出游戏\n");
     break;
    }
    else if(0==b)
    {
        goto again;
   }
    else
    {
        printf("选择错误,请重新选择\n");
    }
    }
    while(b);
}
int main()
{
    test();
    return 0;
}

//game.h文件
#define ROW  3
#define COL  3
//函数声明
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void playmove(char board[ROW][COL],int row,int col);

//game.cpp文件
#include "game.h"
#include<stdio.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            printf(" %c ",board[i][j]);
            if(j<row-1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        if(i<row-1)
        {
            for(j=0;j<col;j++)
            {
                printf("---");
                if(j<col-1)
                printf("|");
            }
            printf("\n");
        }
    }
}
void playmove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家走:\n");
    while(1)
    {
        printf("请输入要下的坐标");
        scanf("%d%d",&x,&y);
    }
}

完全版:https://blog.csdn.net/omjow/article/details/119516300

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三子棋是一种简单的棋类游戏,下面是一个简单的使用C语言编写的三子棋游戏程序: ``` #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 #define COL 3 void Menu() { printf("*****************************\n"); printf("**********三子棋游戏**********\n"); printf("*****************************\n"); } void Init(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } } void Display(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j != col - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); if (i != row - 1) { printf("---|---|---\n"); } } } void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { printf("请输入您要下的位置:"); scanf_s("%d%d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else { printf("该位置已经有棋子,请重新输入!\n"); } } else { printf("您输入的位置不合法,请重新输入!\n"); } } } void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { x = rand() % row; y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] != ' ' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]) { return board[i][0]; } } for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] != ' ' && board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i]) { return board[0][i]; } } if (board[0][0] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]) { return board[0][0]; } if (board[0][2] != ' ' && board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]) { return board[0][2]; } if (IsFull(board, row, col)) { return 'Q'; } return 'C'; } int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0; } } } return 1; } void Game() { char board[ROW][COL] = { 0 }; char result = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); Init(board, ROW, COL); Display(board, ROW, COL); while (1) { PlayerMove(board, ROW, COL); Display(board, ROW, COL); result = IsWin(board, ROW, COL); if (result != 'C') { break; } ComputerMove(board, ROW, COL); Display(board, ROW, COL); result = IsWin(board, ROW, COL); if (result != 'C') { break; } } if (result == '*') { printf("恭喜您,您赢了!\n"); } else if (result == '#') { printf("很遗憾,电脑赢了!\n"); } else { printf("平局!\n"); } } int main() { int input = 0; do { Menu(); printf("请选择:"); scanf_s("%d", &input); switch (input) { case 1: Game(); break; case 0: printf("退出游戏!\n"); break; default: printf("选择错误,请重新输入!\n"); break; } } while (input); return 0; } ``` 这个程序中,使用了一个二维数组来表示棋盘,其中'*'表示玩家下的棋子,'#'表示电脑下的棋子。程序中实现了玩家下棋、电脑下棋、判断胜负等功能。

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