opengl
ONE_SIX_MIX
等待翻身的咸鱼E
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glslc 编写 glsl 允许使用 #include 指令
最佳工具就在我的 vulkan sdk 里面,我居然没发现!小丑竟是我自己!其实情有可原,百度基本没找到该工具的相关信息。因为属于vulkan时代的新东西,还很少人用把。可以同时用于vulkan和opengl 4.6,其他opengl版本可以开启相关的spirv扩展以获得支持。该工具名为 glslc 位于 vulkan sdk 中vulkan sdk 地址:https://vulkan.lunarg.com/sdk/home这个工具可以让你像编译c文件一样编译glsl文件到spirv字节码文件,同原创 2021-01-17 18:13:42 · 3504 阅读 · 0 评论 -
快速初始化glew,无需GLUT
不想使用GLUT,就写了这个。。仅限windows可用#include #include #include #pragma comment(lib, "opengl32.lib")#pragma comment(lib, "glew32.lib")bool glew_init();void main(){ if (!glew_init()) printf("初始化原创 2015-02-13 19:15:33 · 1061 阅读 · 0 评论