快速初始化glew,无需GLUT

不想使用GLUT,就写了这个。。

仅限windows可用

#include <iostream>
#include <GL\glew.h>
#include <GL\wglew.h>

#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glew32.lib")

bool glew_init();

void main()
{
	if (!glew_init())
		printf("初始化失败");
	printf("初始化成功");
}

bool glew_init()
{
	WNDCLASSEX wcex;
	memset(&wcex, 0, sizeof(wcex));
	wcex.cbSize = sizeof(wcex);
	wcex.hInstance = GetModuleHandleA(0);
	wcex.lpfnWndProc = [](HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)->LRESULT { return 1; };
	wcex.lpszClassName = "{84B179A9-E1A2-483B-B3CB-F0FE268DB889}";
	auto k = RegisterClassExA(&wcex);
	HWND hwnd = CreateWindowA("{84B179A9-E1A2-483B-B3CB-F0FE268DB889}", "", 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, wcex.hInstance, 0);
	HDC hdc = GetDC(hwnd);
	static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
	pfd.nSize = sizeof(pfd);
	pfd.nVersion = 1;
	pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL;
	pfd.iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
	pfd.cColorBits = 32;
	pfd.cDepthBits = 16;
	SetPixelFormat(hdc, 1, &pfd);
	HGLRC hrc = wglCreateContext(hdc);
	wglMakeCurrent(hdc, hrc);
	GLenum er = glewInit();
	wglMakeCurrent(0, 0);
	wglDeleteContext(hrc);
	ReleaseDC(hwnd, hdc);
	DestroyWindow(hwnd);
	UnregisterClassA("{84B179A9-E1A2-483B-B3CB-F0FE268DB889}", wcex.hInstance);
	if (er != GLEW_OK)
		return false;
	return true;
}



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