【Unity Assetstore】上传插件

【Unity Assetstore】上传插件

最近做了一个Unity插件,需要上传到Unity的AssetStore,因此记录一下。

Publisher

第一步要先将自己的普通Unity账号转换成Publisher–就是能够上传Unity商店的账号。

打开网址 https://publisher.assetstore.unity3d.com/sales.html ,选择网址中的

Create a new Unity Asset Store Publisher

在这里插入图片描述

然后我们在网站里面填写好自己的个人信息。

在这里插入图片描述

保存提交之后。我们需要在Unity商店下载一个叫Asset Store Tool的插件,该插件是用来将本地的Unity工程上传到商店使用的。

在这里插入图片描述

我们将该插件导入Unity工程里面。菜单栏上找到上传按钮。

在这里插入图片描述
第一次打开会提示登录,然后进入下面界面。

在这里插入图片描述

1.是刚才在Unity网站上面自己创建的插件名字。

2.是选择Assets目录下的插件工程。

3.是上传到Unity网站上。

4.是本地化测试,主要用来测试本地工程是否有不符合规范的地方。

上传好之后,在网站https://publisher.assetstore.unity3d.com/packages.html里就能够看到自己的插件了,然后可以点击进去修改插件的说明以及插件截图等信息。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
1.是修改插件的名字和内容以及关键字。

2.是修改插件的logo以及不同尺寸的截图。

3.是插件对应的视频(可不填)。

4.是插件的截图信息。

以上就是全部内容,具体细节自己操作一遍即可。

如果本文对你有所帮助,欢迎赞赏~~~

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