这里是对GAMES101课程中关于图形变换(model trans, view trans, projection trans)进行的一个简单总结,目的是方面自己复习。援引的图片全部来自闫老师的lecture04 PPT。
目录
3个基础变换过程
分别为:
1)model transformation(前面已经讲过,就是按照自己的意图对物体进行摆放、放大缩小、旋转的过程,并不算在标准流程之内)
2) view transformation
3) projection transformation