综述
几何关注的是位置信息,拓扑关注的是位置之间的连接关系。
人们喜欢从手感上,说前者是硬的,后者是软的。
欧拉示性数X计算为:
X = V + F - E
如果:genus(亏格)设为G
那么有
X = V+F-E = 2 - 2G
几个特点
- 对于闭合多面体:以四面体为例:4 + 4 - 6 = 2 可以去检测所有的这样的形状都是满足该数值。这就是为什么欧拉示性数叫做不变量;
- 对于一个平面三角形:可以计算是 3+1-3 =1;
- 欧拉示性数越大,亏格越小;
- 如果在原来的face延伸出一个edge(只是延伸edge)的话,欧拉示性数不变;
- 如果延伸出一个edge并且增加了一个新的环那么欧拉示性数X会+1;
- 对平面的细分不会影响欧拉示性数;