当我移动人物,不断发射子弹时,发射出去的子弹仍然会跟随人物一起移动。
这一点相当坑。
目前还不知道是什么原因造成这个bug。
但是,必须要把【子弹生成的父节点】和【子弹初始位置的节点】分开来,把【子弹初始位置的节点】放在人物节点下,然后【子弹生成的父节点】放在根目录下,这样就不会报错了。
而我之所以报错,就是因为我把【子弹生成的父节点】和【子弹初始未知的节点】都设置为了同一个节点。
bug太坑了,有时间再摸索是什么原因造成的。
当我移动人物,不断发射子弹时,发射出去的子弹仍然会跟随人物一起移动。
这一点相当坑。
目前还不知道是什么原因造成这个bug。
但是,必须要把【子弹生成的父节点】和【子弹初始位置的节点】分开来,把【子弹初始位置的节点】放在人物节点下,然后【子弹生成的父节点】放在根目录下,这样就不会报错了。
而我之所以报错,就是因为我把【子弹生成的父节点】和【子弹初始未知的节点】都设置为了同一个节点。
bug太坑了,有时间再摸索是什么原因造成的。