Unity游戏开发:Unity物理引擎

详细讲解Unity的物理引擎系统以及物理组件的应用及注意事项。学习刚体Rigidbody和碰撞体Collider组件的工作方式和应用场景。

我们设计了非常高效的教学路径,让你快速入门Unity物理组件的设置方式及操作流程。同时我们也对所有物理组件进行了非常详细的讲解及实操演示。带你全面深度了解Rigidbody刚体的Mass质量属性、阻力及重力的应用; 深度讲解Kinematic Motion运动学的应用技巧、注意事项及效率问题讲解。同时也会对差值品顺和碰撞检测等基础功能进行分析说明。

Collider碰撞体及Trigger的应用也是我们授课的重点,还会对每种Collider的应用场景进行详细的分析和说明。

预估学习&练习时间:8小时      难易度:进阶

Rigidbody刚体

  1. Unity物理引擎的学习指南及心得分享
  2. Rigidbody刚体的应用及注意事项
  3. Mass质量属性的设置及应用
  4. 阻力的应用及注意事项
  5. 重力的应用及注意事项
  6. Kinematic运动学的理解及运用
  7. 关于Kinematic运动学应用的效率问题讲解
  8. 差值平顺功能的讲解
  9. 碰撞检测的注意事项
  10. 位置及旋转约束的功能应用

Collider碰撞体

  1. Collider碰撞体的基础应用
  2. Collider的组合方式及注意事项
  3. Collider的工作方式及重点注意事项
  4. Trigger触发器的基本应用
  5. Trigger触发器的工作方式及注意事项
  6. 触发器和碰撞体的碰撞检测区别和注意事项
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