详细讲解Unity的物理引擎系统以及物理组件的应用及注意事项。学习刚体Rigidbody和碰撞体Collider组件的工作方式和应用场景。
我们设计了非常高效的教学路径,让你快速入门Unity物理组件的设置方式及操作流程。同时我们也对所有物理组件进行了非常详细的讲解及实操演示。带你全面深度了解Rigidbody刚体的Mass质量属性、阻力及重力的应用; 深度讲解Kinematic Motion运动学的应用技巧、注意事项及效率问题讲解。同时也会对差值品顺和碰撞检测等基础功能进行分析说明。
Collider碰撞体及Trigger的应用也是我们授课的重点,还会对每种Collider的应用场景进行详细的分析和说明。
预估学习&练习时间:8小时 难易度:进阶
Rigidbody刚体
- Unity物理引擎的学习指南及心得分享
- Rigidbody刚体的应用及注意事项
- Mass质量属性的设置及应用
- 阻力的应用及注意事项
- 重力的应用及注意事项
- Kinematic运动学的理解及运用
- 关于Kinematic运动学应用的效率问题讲解
- 差值平顺功能的讲解
- 碰撞检测的注意事项
- 位置及旋转约束的功能应用
Collider碰撞体
- Collider碰撞体的基础应用
- Collider的组合方式及注意事项
- Collider的工作方式及重点注意事项
- Trigger触发器的基本应用
- Trigger触发器的工作方式及注意事项
- 触发器和碰撞体的碰撞检测区别和注意事项