CLHE 算法优化 视频处理 在VS上速度达到15ms

这个是之前写的函数,通过别人对灰度图像处理,我对其进行改进,对彩色图像进行处理,可实现对彩色图像处理的功能,效果良好,但是我要做视频处理,实时性达不到,基本上每帧要跑到500ms,视频卡顿,经过好久的优化,最后通过指针优化后,速度有了质的飞跃,指针计算方法要比迭代器和动态地址要快的多,根本不在一个数量级上,给大家介绍这个思路,提高你图像处理的速度,也是给自己一个忠告,多用指针去处理。

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include<vector>
using namespace std;
#include<opencv2\core\core.hpp>
#include<opencv2\highgui\highgui.hpp>
#include<opencv2\imgproc\imgproc.hpp>
using namespace cv;

int main()
{
    Mat src = imread("12.jpg");
    Mat original = imread("12.jpg");
    Mat gray;
    cvtColor(src,gray,COLOR_BGR2GRAY);
    std::vector<cv::Mat> channels(3);
    cv::split(src, channels);
    Mat aa = channels.at(0);
    Mat bb = channels.at(1);
    Mat cc = channels.at(2);
    Mat final;
    final = gray.clone();
    int width = gray.cols;
    int height = gray.rows;
    int tmp[256];
    int tmpa[256] = { 0 };
    int tmpb[256] = { 0 };
    int tmpc[256] = { 0 };
    float C[256] = { 0.0 };
    int total = width*height;
    cout << "width=" << width << endl;
    cout << "height=" << height << endl;
    //统计每个灰度级的个数
    for (int i = 0; i < gray.rows; i++)
    for (int j = 0; j < gray.cols; j++)
    {
        int index = aa.at<uchar>(i, j);
        tmpa[index]++;
    }
    //统计每个灰度级的个数
    for (int i = 0; i < gray.rows; i++)
    for (int j = 0; j < gray.cols; j++)
    {
        int index = bb.at<uchar>(i, j);
        tmpb[index]++;
    }
    //统计每个灰度级的个数
    for (int i = 0; i < gray.rows; i++)
    for (int j = 0; j < gray.cols; j++)
    {
        int index = cc.at<uchar>(i, j);
        tmpc[index]++;
    }
    for (int i = 0; i < 256;i++)
    {
        tmp[i] = (tmpa[i] + tmpb[i] + tmpc[i])/3;
    }

    限制对比度计算部分
    int average = width*height / 255 / 64;
    cout << "average = " << average << endl;

    int LIMIT = 40 * average;
    cout << "LIMIT=" << LIMIT << endl;
    int steal = 0;
    for (int k = 0; k < 256; k++)
    {
        if (tmp[k]>LIMIT)
        {
            steal += tmp[k]-LIMIT;
            tmp[k] = LIMIT;
        }
    }
    int bonus = steal / 256;
    cout << "bonus = " << bonus << endl;
    //hand out the steals averagely
    for (int k = 0; k < 256; k++)
    {
        tmp[k] += bonus;
    }
    //计算累积函数
    for (int i = 0; i < 256; i++)
    {
        if (i == 0)
            C[i] = 1.0f*tmp[i] / total;
        else
            C[i] = C[i - 1] + 1.0f *tmp[i] / total;
    }
    //累积函数分配
    for (int i = 0; i < gray.rows; i++)
    for (int j = 0; j < gray.cols; j++)
    {
        int index = aa.at<uchar>(i, j);
        aa.at<uchar>(i, j) = C[index] * 255;
    }
    //累积函数分配
    for (int i = 0; i < gray.rows; i++)
    for (int j = 0; j < gray.cols; j++)
    {
        int index = bb.at<uchar>(i, j);
        bb.at<uchar>(i, j) = C[index] * 255;
    }
    //累积函数分配
    for (int i = 0; i < gray.rows; i++)
    for (int j = 0; j < gray.cols; j++)
    {
        int index = cc.at<uchar>(i, j);
        cc.at<uchar>(i, j) = C[index] * 255;
    }
    channels.at(0) = aa;
    channels.at(1) = bb;
    channels.at(2) = cc;
    //channels.at(0) = HE(channels.at(0));
    //channels.at(1) = HE(channels.at(1));
    //channels.at(2) = HE(channels.at(2));
    merge(channels, src);
    imshow("original", original);
    imshow("final", src);
    //imwrite("RGB合并", src);
    //imwrite("gray", src);
    cv::waitKey(0);
    //destroyAllWindows();

    return 0;
}

这是原来的代码,思想是指针,大家自行想一想,代码设计毕设,不公开了。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值