国内页面工程师的"钱"途

搞技术的修炼自己的技术肯定是第一位的,就说我也多少有点“浪漫主义”,更看中工作内容,所以这么多年了,工资不高。总觉得提钱,俗!但是,这玩意体现了你的价值,必须要提。

互联网产品开发的变革,是这两年从前端技术开始的,前后端开发的关系骤变,前端开发的位置越发清晰。但由于传统观念,国内页面工程师的"钱"途一直不怎么好。一度被叫成“网页制作”、“做网页的”,D2上也有朋友质疑什么技术吃香就应该学什么,学flash似乎有“钱”途,干嘛开D2讨论html/css呢?

首先纠正称谓,页面工程师应该改为前端工程师(FrontEnd Engineer,简称F2E)

其次,前端技术的范畴,跟后端技术的单一不同,用承志在D2上的话说,凡是在网线那一端的,如果用无线就是在信号那一端的都所算前端,什么网页、桌面、各种移动终端都算前端。按黑羽介绍的flash未来发展看,如果搞flash的不会html/css/javascript,只能做做动画片了,显然没有发挥flash的最大作用。所以,html/css/javascript是最基本技能。

另外,要务实,要将前端技术最直接的体现在产品中,不能只讨论概念。比如通过标准化开发网站性能不仅优化了,开发效率不仅提高了,维护成本不仅降低了,也为公司实实在在的省下了可观的银子。引用我所在公司的一位高级技术经理的话:

“ 同学们啊,假设NCP每天的PV达到1个亿,那么我们平均的页面大小每减少1KB,每天消耗的带宽就减少36Mbps,每个月就节省1万6千元,每年就节省20万元。 ”

前端的特点就是易学难精,看了几篇好文章,你可能很快掌握一些先进理念,但是否能应用的到位就需要更长时间的实践和总结,重要的是通过像D2论坛这样的机会交流。

比如,像CSS Sprite大家都知道。但Youtube已经把整站的基本资源(Essential Assets)用CSS Sprite实现(http://www.youtube.com/img/master.gif)有人可能不以为然,认为从技术角度上讲并不难。但前端开发不仅是技术上的事,包括品质,多人协作的效率等等。再引用Jina Bolton在07年WebVisons大会上说过的话:

"Being an expert in CSS is so much more than having advanced CSS skills (i.e.: fully understanding the cascade, the box model, and how browsers work). I encourage you to think about ways you can constantly and consistently improve maintainability and efficiency."

当一家公司因为有了你,一位专业的前端工程师,而变得乱糟糟的产品开发有了头绪,PV真的由于SEO和改进用户体验增长了,不用再增服务器了。你会被认为有一种能改变某种事物的魔力,老板会想方设法留住你。当然也就不用担心加薪了。
 
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