前言
了解过Blender的朋友一定都知道B站UP主“只剩一瓶辣椒酱”,他在blender界就是和秋叶大佬一样的存在,属于祖师级别的人物。最近,他和幻之境开发小组联合开发的一款基于 STABLE DIFFUISON ComfyUI 核心的 Blender AI 插件,将他们整合到了一起,名字叫做——无限圣杯(资源在文末)。
鉴于有的朋友还不知道blender是什么,我先在这里大致普及一下,它和SD一样,是一款免费开源的三维制作软件,曾经作为C4D的平替被大家所熟知。而一款开源软件,那就意味着它极高的自由度,可以将很多的功能包容进来,blender也正是以一款软件就能建立完整工作流而立足的。ComfyUI的界面很简单,主要是节点操作,而在一款三维软件当中,节点工作流可是家常便饭了。材质节点编辑器、纹理节点编辑器、几何节点编辑器等等,都是经常会用到的,所以Blender和ComfyUI从工作流程上就是天然适配。
现在,终于等到了AI绘画和blender结合的一天,不得不感叹一句&#