粒子群算法总结+背包问题

【粒子群算法】(Particle Swarm Opitimization, PSO)在1995年由Dr.Eberhart和Dr.Kennedy提出,源于对鸟群捕食行为的研究。

好比说,一群鸟在一个区域内寻找食物,这个区域只有一条虫子(最优解),所有的鸟都不知道食物在哪。假设,他们知道自己的当前位置距离食物有多远,也知道自己距离食物最近的鸟的位置。

鸟A:哈哈哈原来虫子离我最近!
鸟B,C,D:我得赶紧往 A 那里过去看看!
同时各只鸟(粒子)飞行时,位置不停变化,距离食物的距离也不断变化,所以一定有过离食物最近的位置,这也是它们的一个参考(粒子飞行的历史)。

鸟某某:我刚刚的位置好像靠近了食物,我得往那里靠近!

综上,影响鸟的运动状态变化有下面两个因素

  • 离食物最近的鸟的位置(全局最优)
  • 自己之前达到过的离食物最近的位置(个体最优)
  • 自身惯性
三个因素综合为速度公式:

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粒子群算法(Particle Swarm Optimization, PSO)是一种启发式优化算法,常用于求解优化问题。对于 01 背包问题,可以将每个粒子看作一个可行解,粒子的位置表示背包中各个物品的选择情况,速度表示粒子在搜索空间中移动的方向和速度。粒子的适应度函数即为背包问题的价值函数。 具体实现步骤如下: 1. 初始化粒子群,随机生成一组初始解。 2. 计算每个粒子的适应度函数值,即背包问题的价值函数。 3. 找出当前粒子群中的最优解和全局最优解。 4. 根据当前的最优解和全局最优解来更新每个粒子的速度和位置。 5. 重复执行步骤 2~4,直到达到设定的停止条件。 PSO 算法的更新公式如下: $$v_{i,j} = wv_{i,j} + c_1r_1(p_{i,j}-x_{i,j}) + c_2r_2(g_j-x_{i,j})$$ $$x_{i,j} = x_{i,j} + v_{i,j}$$ 其中,$v_{i,j}$ 表示第 $i$ 个粒子在第 $j$ 个维度上的速度,$x_{i,j}$ 表示第 $i$ 个粒子在第 $j$ 个维度上的位置,$p_{i,j}$ 表示第 $i$ 个粒子历史最优位置,$g_j$ 表示全局最优位置,$r_1$ 和 $r_2$ 是两个随机数,$c_1$ 和 $c_2$ 是两个常数,$w$ 是惯性权重,可以逐渐减小以增加搜索的局部性。 对于 01 背包问题,可以将每个粒子的位置表示为一个 0/1 数组,表示每个物品是否被选择。每次更新位置时,需要保证每个粒子的位置都是合法的,即背包容量不超过限制。可以通过惩罚函数的方式来保证位置的合法性,将超出背包容量限制的位置的适应度函数值设为一个极小值。 PSO 算法的优点是易于实现,收敛速度快,但也存在着过早收敛和局部最优解等问题。可以通过调整算法的参数和增加多样性来解决这些问题。

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