收银台应该是支付环节最好设计的一块,因为每天都在用,所以感知会非常明显,收银台的前端服务端其实都不难,今天我们重点介绍收银台的前端设计办法以及收银台在整个电子支付框架中的位置,起到的作用。
01 什么是收银台
什么是收银台呢,从字面意思“收银台=收+银+台”,顾名思义就是收取银子的台子。
1. 收银台发展史
最早的收银台:
在古代你去饭馆吃饭喝酒吃肉,酒足饭饱后到柜台掏出50两的大元宝拍在了“收银台”上,老板结账,不用找了;所以在古代收银台就是那个柜台,柜台的特点就是结账的场所,你把钱放上去,交易就完成了。
近代收银台:
近代在电子支付出现之前,我们去超市购买商品,挑好货品后拿到结账处进行清点,工作人员告诉你“一共10斤粮票” ,你掏出纸质的票子完成了付款,商品就是你的了;这时候的工作人员叫收银员,他面前的台子就是收银台了;这时候的收银台就是商品和现金的交换场所;交易就是价值交换。
现代线上支付收银台:
到了现代电子支付出现了,出现了新的货币形式“虚拟货币”,那么我们为虚拟货币提供了线上的支付场所“电子收银台”,一个可以在线上通过互联网技术完成货币转移的技术形态。
在线收银台类型:
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PC收银台:在电脑上完成支付的收银台;
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H5收银台:手机内的H5网页上完成支付的收银台;
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API收银台:提供给商户商户自己进行包装成自己收银台的收银台底层接口;
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硬件收银台:pos机,mpos机等硬件设备,支付卡牌。
02 从支付架构看收银台
电子支付收单架构——收银台位置。
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商户侧的收银台分:前台/后台,前台面向用户,后台面向渠道;
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支付公司的收银台:前台对应商户或者直接面对用户,后台面向渠道;
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收银台前台:面向用户的可视化收银台页面主要是提供给用户完成支付方式选择和支付请求的发起;
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收银台后台:主要是调用后端获取支付参数和支付通道,请求通道发起支付请求。
我总结的一个支付体系架构模型:一点+三线。
一点:收银台,也是支付的起点;
三线:
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内线“订单- 账单-清结算-账务账户”。
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外线“路由-风控-支付核心-渠道清算-通道方”
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连接线“内线和外线的支付信息交互线”
把握好“一点”的设计和“三条线”的设计,就可以搭建起一个完整的支付体系;该设计方法不仅适用于一家三方支付机构,