游戏系统设计

本文档详述了游戏系统设计的目的,系统概述包括各子模块及其相互关系。模块详细设计涉及前端后端处理逻辑、流程图、配置表字段。前端界面设计包括层级、跳转与交互逻辑,美术素材需求涵盖界面、图标、特效。数值设计关乎投放与拓展方向。文档需经策划内部审核,再与程序、美术沟通确认。同时,检查系统规则的冗余和严密性,考虑未来拓展与配置表便捷性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

系统目的,是为了满足游戏设计中的何种目的

系统概述,简单语言描述本系统是如何运作,系统有哪些子模块,以及子模块之间的关系。

模块详细设

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