EVE-19 混合着色

22 篇文章 0 订阅

混合着色是把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数(源颜色乘以的系数称为“源因子”,目标颜色乘以的系数称为“目标因子”),然后相加,这样就得到了新的颜色。其公式如下

source × src + destination × dst

命令BLEND_FUNC(src, dst)为实现混合着色的命令,src和dst支持的参数如下:

ZERO:    表示使用0.0作为因子,实际上相当于不使用这种颜色参与混合运算。

ONE:     表示使用1.0作为因子,实际上相当于完全的使用了这种颜色参与混合运算。

SRC_ALPHA:表示使用源颜色的alpha值来作为因子。

DST_ALPHA:表示使用目标颜色的alpha值来作为因子。

ONE_MINUS_SRC_ALPHA:表示用1.0减去源颜色的alpha值来作为因子。

ONE_MINUS_DST_ALPHA:表示用1.0减去目标颜色的alpha值来作为因子。

参数源因子/目标因子  

ZERO

(0,0,0,0) 

ONE

(1,1,1,1) 

SRC_ALPHA

(AS/kA,AS/kA,AS/kA,AS/kA

DST_ALPHA

(AD/kA,AD/kA,AD/kA,AD/kA

ONE_MINUS_SRC_ALPHA

(1,1,1,1) - (AS/kA,AS/kA,AS/kA,AS/kA

ONE_MINUS_DST_ALPHA

1,1,1,1) - (AD/kA,AD/kA,AD/kA,AD/kA

测试代码如下,图片handle 4是一张红色圆球图片。
        ftWrDispCmd(BLEND_FUNC(SRC_ALPHA, ONE));

        ftWrDispCmd(COLOR_RGB(0x00, 0xff, 0x00));
        ftCoCmdText(PANEL_WIDTH / 2, PANEL_HEIGHT / 2 - 60, 30, OPT_CENTER, "Blend Function");
        ftWrDispCmd(COLOR_RGB(0xff, 0xff, 0xff));

        ftWrDispCmd(BITMAP_HANDLE(4));
        ftWrDispCmd(BEGIN(BITMAPS));
        ftWrDispCmd(CELL(0));
        ftWrDispCmd(VERTEX2F((PANEL_WIDTH / 2 - 100 + (gMenuParam.num / 2) % 200) * 16,
            (PANEL_HEIGHT / 2 - 60 - 25) * 16));
        ftWrDispCmd(BLEND_FUNC(SRC_ALPHA, ONE_MINUS_SRC_ALPHA));

红色球和绿色字重叠的部分会变成黄色。

修改BLEND的方式:ftWrDispCmd(BLEND_FUNC(ONE, ONE_MINUS_DST_ALPHA));

修改BLEND的方式:ftWrDispCmd(BLEND_FUNC(ONE, DST_ALPHA));

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值