上图为程序员客栈开发的儿童类视频APP
1.开发一个APP有多难?
2.需要经历那些流程?
3.需要哪些人员进行开发?
设计:UI设计师,负责软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
前端:前端工程师
后端:后端工程师
测试:测试工程师
4. 难点都在哪里?什么时候出现的?
APP的开发,难点在于核心功能的确定。在开发过程中,最麻烦的就是需求改来改去,影响整个开发流程,导致开发进度缓慢,拖啊拖的,这就是为什么会由有“打死产品经理”的段子。正如我所说的朋友开发健身APP应该就是这样吧,最后都是拖死了。下图中的FitTime就是一个健身APP,前端一周就完成了。
有人说机型的匹配是一个难点。对于机型的匹配,没有那么难。适配繁多的Android机型肯定是很困难的。较流行的Android界面尺寸主要有480*800、720*1280和1080*1920。为了降低尺寸过多所带来的分辨率适配难度,建议统一采用720*1280这个尺寸,在1080*1920中显示也很清晰,而且切图大小也适中。iPhone手机也有好几款,但人们使用做多的是iPhone 5s(640 *1136 )、iPhone 6 和6s(750 *1334 )、iPhone 6 plus(1080 *1920 )。在界面尺寸适配方面,建议采用750 *1334 (iPhone 6 和6s),一是适应手机大屏的主流,二是这已逐渐成为更多人的适配选择,对plus的适配效果也很不错。(这一部分工作属于UI的工作,在我的专栏:APP开发中UI设计是否合格,该如何判断? - 互联网科技那些事儿 - 知乎专栏 具体讲了UI设计的工作)
5. 需要多少钱多少时间?
参考:开发一款合格的APP,成本费用大概是多少?所以说,开发APP真的很难吗?如果你找的人或公司不靠谱,那必然很难,不仅收费高,工期还长,质量也一般。所以这事儿还得看人!有兴趣可以来我们程序员客栈www.proginn.com看看这些“器大活好”的开发者。
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