最近两个月晓衡发现一类需求特别的客户:
我们有个 App,日活用户达到 XXX万,计划在 App 中嵌入游戏增加用户留存和利用流量变现,还有...
看你们这里游戏不少,想了解一下,能不能...
这类客户有个特点,他们不会开发游戏,其中的不会
两层意思:
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不会游戏开发技术,对游戏开发也不了解
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根本不会投入成本去开发游戏,知道这里坑多
基于这些原因,这些客户通过公众号、微店、微信等方式,找到晓衡。但他们基本上都是企业客户,而且是非游戏行业,问题比较多有:
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技术问题
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内容问题
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版权问题
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合作问题
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运营问题
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感觉一个个的向客户解释效率太低,我也根据客户的问题,做了一翻分析,也需要更多的帮助和合作伙伴们的支持,主要是想帮助这类企业客户和晓衡在线源码主以及社区开发者降低成本,并最终能挣到钱,能够多方从中获益。
1. 原生App主营业务
晓衡接触到的客户的App,大多数以送红包+电商折扣券的居多,也有自己搭建的短视频平台,有的还结合了区块链货币,大多是上图中一种或多种玩法的组合。
随着像头条、抖音、快手类的 App 崛起,很多小的 App 也在尝试做平台,去年晓衡在微信小游戏中看到最多的就是趣头条 App 铺天盖地的广告,各种可以帮助用户赚钱的功能,吸引了不少用户安装。
这类 App,甚至原生游戏也会越来越多,简单的小游戏、应用内的分享奖励已经奶难吸引到客户的注意力(微信小游戏+公众号红包也是同类)。
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一是大厂兴起的红包玩法培养了用户的认知:娱乐也能挣钱,普通App和游戏对用户的刺激已经不够了;
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二是立杆见影的进入应用就能一两分钟内获得红包提现,对用户吸引力非常大,甚至改变三观,甚至有人因此购买新手机或注意微信、支付宝。
有