Vision引擎中后期处理器 - 景深介绍

景深可用来模拟镜头聚焦场景特定部分的效果,能够使焦点之外的对象模糊,例如比焦点更近或更远的对象。

一个泊松碟内核被用来模糊图像,旨在优化性能;主机版可通过四分之一尺寸的渲染目标执行代价高昂的模糊操作。

使用景深后期处理器将要求一个来自渲染器节点的深度缓存,在 DX9 正向渲染模式下的性能影响可能要大于在延迟渲染模式或其他平台上的性能影响。

属性
Active(激活): 启用或关闭 DOF 后期处理器。

Component ID(组件 ID): 可选组件名称,用于在附加组件中标识该组件。

Quarter Size(四分之一尺寸): 为景深效果使用四分之一尺寸渲染目标。 建议设为 True,可获得更好的性能。

Focus Point(焦点): 焦点离镜头的距离,以世界单元为单位。 这将决定对焦点离镜头的距离,例如,2000 个单元的焦点设置将使距离镜头不足 2000 个单元的范围模糊化,但焦点处清晰,比焦点更远的范围则激活景深。 (0 = 模糊 > 2000 = 清晰 > 4000 = 模糊)

Focus Depth(对焦深度): 对焦范围,以世界单元为单位。

Blur Radius(模糊半径): 模糊半径,以像素为单位。

转自: project anarchy中文社区
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