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原创 unity3d-学习笔记5-卡牌游戏制作(触发事件后自动切换人物的动画)

unity3d-学习笔记5-卡牌游戏制作触发事件后自动切换人物的动画触发事件后自动切换人物的动画思路为:先导入已有的动画模型,这里我是白嫖大神的人物模型,然后需要对人物的动画进行一些设置:如图,entry是开始游戏后第一个动画的阶段,黄色意味着默认的动画就是他,这里是呼吸的动画anystate是你可以在程序进行的时候所切换的动画左边红圈是切换动画,右边是切换动画的条件。上面写有conditions也挺明显的,我这里是当animation_int等于1的时候切换到第一个动画,代码就是获得这个人物

2020-12-29 19:16:18 835

原创 python简单实现pdf转图片再转文字

def pdf_to_img(): print("请输入pdf文件路径") # 需要转换的pdf文件路径 pdfPath = tkinter.filedialog.askopenfilename() father_path = os.path.abspath(os.path.dirname(pdfPath) + os.path.sep + ".") doc = fitz.open(pdfPath) imgFile = father_path + '\\im..

2020-12-28 19:42:02 922 2

原创 unity踩坑

unity踩坑踩坑记录,unity的image组件,如果没有在红框中先选择一个sprite,那么就不会出现image type的功能,我调了半天,还以为是版本的问题,下了新的版本,结果是这个问题,记录记录

2020-12-25 17:59:29 387 1

原创 Andriod反编译,重编译采坑

Andriod反编译,重编译采坑Andriod项目反编译操作生成密钥:签名Andriod项目反编译操作一,下载工具包,我这里用的是apktool(由于打太多已经记住了.jpg)需要改工具的大佬可私聊我发二,前提:需要jdk环境,是的话可以跳过,不是的话参考百度,教程很多,这里不做赘述三,找到你需要反编译的Andriod项目,放在apktool工具的同名文件夹下(省去后面添加绝对路径的麻烦),如下图,文件夹是已经反编译的文件,可以忽略四,在这个路径下打开cmd命令行,输入反编译的代码java

2020-12-23 19:07:03 283

原创 maya采坑

maya导入资源记录Maya导入其他电脑上了材质的模型Maya导入其他电脑上了材质的模型首先要确认上了材质的贴图和插件都有,这个需要和建模师确定,下载并安装插件和贴图即可其次,maya有点像程序,在导入和渲染的时候都有日志可以查看,省去了很多不必要的麻烦(如找bug)右下角的红色图标就是日志记录的地方,当我第一次导入别的成型模型时,报了插件找不到的错误和贴图路径不对的错误,这也是一开始我强调的需要和建模师确定的原因,这两个都有了的话,只要安装对应的插件以及将贴图放在日志中提示的路径,再次打开或渲染

2020-12-21 09:49:11 462

convertImg.exe

python实现pdf转图片再转文字

2020-12-28

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