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原创 unity学习笔记-编辑器升级后的安卓运行环境

学习笔记编辑器升级后的安卓运行环境编辑器升级后的安卓运行环境这里只做我个人的解决办法,可能不是适用所有情况喔我的是因为需要用到的现成的特效包只支持2019及以上的版本,所以才需要升级编辑器版本这里提一嘴,看大佬的帖子说升级或者降级的时候会存在不兼容的问题,比如有的预制体材质还是啥的会丢失,不过我很幸运目前为止没有丢失的现象回到正题,首先我的建议是在unityhub下去下载新的版本,因为从那里下载的话能直接添加运行环境的模块(安卓和苹果等)我这里试过从官网直接下新的版本,运行各方面都没问题,就是在

2021-04-30 19:52:25 244 4

原创 unity学习笔记-资源热更新以及代码热更新以及进度条

资源热更新以及代码热更新资源热更新流程lua代码热更新流程实现注意,我使用的是2018版,如果是2019及以上的, lua的更新还需要多一步可以看这个视频里的最后的部分https://www.bilibili.com/video/BV1DK4y1Q7gR?p=9&spm_id_from=pageDriver资源热更新流程首先需要打包ab(assetsbundles,后面都简称),打包的内容上一篇有写然后放到服务器上这里用的是教学中的本地服务器。netbox2进行的模拟,网上直接下就好

2021-04-27 15:54:41 1923 3

原创 unity学习笔记-assetsbundle打包、加载

assetsbundle打包方法方法在程序中安装unity自带的打包工具 assetsbundle,最低是2018好像,更低的版本要到github 上下源码然后导入到packages里这里就不多赘述点击需要打包的资源,在他的inspector里的最下方设置assetsbundle的名称,可以新建自定义都行,整理好之后打开windows下的assetsbundle browser在configure 里能看到刚刚整理好的资源已经被assetsbundle识别了,然后就是在build里设置需要打包

2021-04-26 14:51:01 904

原创 unity学习笔记-XLua热更新之基础入门

XLua热更新之基础入门需求基础入门打出helloworld加载文件夹里的txt文件并进行打印获得绝对路径下的文件里的数据需求unity项目导入AndroidStudio后,以后的更新不可能一直重新打包给androidstudio,然后让他再重新打包更新,这样的操作太阴间了,所以需要学习怎么在云端进行代码和资源的覆盖更新,提高工作效率基础入门打出helloworld先在github上下载xlua的源码将assets下的所有文件先导入项目中里面有很多demo在自己的文件夹中添加新的cs脚本然

2021-04-26 13:38:08 293

原创 unity学习笔记-时钟

unity学习笔记实现时钟的显示思路代码实现时钟的显示思路先获得程序中的时间戳或时间,然后对其进行格式的转换,从而获得时分秒的数据——这里建议写个方法,方便调用然后是在场景中放置一个时钟的物体,其中的时分秒记得要分开,如果是一个整体的话是不能分别控制的这里有一个需要注意的地方,就是导入的时候,程序默认给你的锚点是中心,但是我们想要的是以时针的屁股为锚点的旋转,所以这里我的方法是给时分秒三个针分别创建一个父级的空对象(这个空对象最好是在时分秒的父级下创建,这样他会自动对齐到中心),然后将他的组件里的

2021-04-23 19:57:45 330

原创 unity学习笔记-3d字体穿透问题,小地图实现

unity学习笔记3d字体穿透问题思路3d字体穿透问题思路引入新字体,创建新的shader,修改shader代码,添加新材质球,给材质球贴上字体自带的texture,给3d字体更换材质球新建shader双击shader,进入代码,修改代码Shader "Custom/3D Text Shader" { Properties{ _MainTex("Font Texture", 2D) = "white" {} _Color("Text Color", Color) = (1,1,1,1)

2021-04-20 11:05:56 332 1

原创 java学习笔记-读取json文件解析拿到需要的数据写入excel文档中

Java学习笔记思路代码因公司同事的工作需要,她拿到了一份json格式的文件,里面内容很多,人工去整理太浪费精力这里将近一个下午的时间完成了一个简单的程序去做这个任务思路先用file获得文件然后用inputstream类进行读取,用stringbuffer进行分类,用pattern类识别到分段(这里JSON文档里刚好是空格进行每个数据的分离的)然后用jxl包将数据写入exl中即可代码File file = new File("e:/test.txt"); Pattern p

2021-04-16 19:07:47 582 1

原创 unity学习笔记-调用AndroidStudio生成的jar包里的方法-2018版

unity学习笔记-调用AndroidStudio生成的jar包里的方法-2018版需要解决的问题思路调用AndroidStudio生成的jar包里的方法-2018版需要解决的问题由于需要开发的是一个安卓apk,并且需要对接到第三方的接口存在一个需要使用第三方接口里的aes加密方法才能请求其接口然而第三方的文档只提供了java等其他版本的demo,并没有为c#提供demo因此需要将java的demo转成jar让unity能够进行调用幸运的是unity2018.2.0以后的版本已经支持识别jav

2021-04-14 19:03:05 255 2

原创 unity-学习笔记-www请求的注意事项,倒计时功能

www请求的注意事项www请求的注意事项信息代码www请求的注意事项信息www请求在不修改任何东西的情况下,他默认是使用表单进行参数的设置所以,当你的接口刚好需要表单传参的时候,使用wwwform进行数据的赋值再用WWW www = new WWW(url,form);这个方法即可但是,当你的接口需要的是纯json数据的时候这时需要修改头信息让www知道你现在需要传的是纯json数据的东西修改后再用www访问接口就可以了代码Dictionary<string, string>

2021-04-13 17:21:41 197

原创 unity-学习笔记-导入到unity里的动画只读但是想修改怎么办,自制自动换行代码

unity-学习笔记-导入到unity里的动画只读但是想修改怎么办)导入到unity里的动画只读但是想修改怎么办导入到unity里的动画只读但是想修改怎么办用快捷键ctrl + D 将只读的动画复制一份到所在动画文件外,然后在animator动画组件里把复制的动画拖入人物animator组件里,连线,然后先点在场景中的人物,然后点开window里的animation的animation然后找到刚才连线的新的动画,这个时候的动画就可以修改属性了~...

2021-04-12 09:41:17 2894

原创 unity学习笔记-相对位置和绝对位置

相对位置和绝对位置需求实现代码需求让子物体在父级的位置下保持相对位置实现先获得父级和子级的transform.position这个是在世界坐标下的绝对位置然后相减获得子级在父级下的相对位置最后给子级赋值使用gameobject.transform.localposition这个方法,将前面获得的相对位置赋值进去即可代码 private GameObject 父级; private GameObject 子级; private Vector3 相对位置; 父级= G

2021-04-10 12:00:41 5933

原创 unity学习笔记-读取安卓本地文件的路径、真机调试、音频播放的bug以及双指控制摄像机缩放

读取安卓本地文件的路径读取安卓本地文件的路径真机调试读取安卓本地文件的路径https://blog.csdn.net/yy1042001041/article/details/77278075注意帖子里的路径文件前少了一个斜杠/不加在真机调试的时候会出bug真机调试https://blog.csdn.net/aawoe/article/details/78578850?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%

2021-04-08 11:06:30 540

原创 unity学习笔记-charactercontroller组件使用需要注意的事项

charactercontroller组件使用需要注意的事项charactercontroller组件使用需要注意的事项问题解决办法charactercontroller组件使用需要注意的事项问题当使用charactercontroller组件对模型进行碰撞设置的时候,同时如果需要通过虚拟摇杆控制模型的移动原先代码如图direction = jsMovement.InputDirection; //InputDirection can be used as per the need of your

2021-04-01 16:00:24 706

convertImg.exe

python实现pdf转图片再转文字

2020-12-28

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