unity-学习笔记-导入到unity里的动画只读但是想修改怎么办)
导入到unity里的动画只读但是想修改怎么办
用快捷键ctrl + D 将只读的动画复制一份到所在动画文件外,然后
在animator动画组件里把复制的动画拖入人物animator组件里,连线,然后
先点在场景中的人物,然后点开window里的animation的animation
然后找到刚才连线的新的动画,这个时候的动画就可以修改属性了~
自制自动换行代码
思路
先获得字符串,对其进行你需要的一行多少字数的除法计算,获得行数
然后根据这个行数进行遍历
这里第一行的时候是不需要换行的,所以要判断一下,第一行的时候不添加换行符号
后面的就是+=
这里需要注意,这样写只能换行出前面的,比如一行30个,但是字数是64,这样的话就会有多出的4个没有换行到,甚至没有添加进去
所以还需要在前面的都添加完后,再把后面的添加进去
这里我的思路是用substring方法获得最后一行以及之前的所有字数,作为起始索引,然后总字数减去以及换行的字数作为substring方法里第二个需要传入的参数。这样就能实现简单的自动换行识别
代码
int paragram = outPut.Length/一行最多呈现的字数;
string finalOutPut = "";
if (paragram == 0)
{
finalOutPut = outPut;
}
else {
for (int i = 0; i < paragram; i++)
{
if (i == 0)
{
finalOutPut += outPut.Substring(0,一行最多呈现的字数);
}
else finalOutPut += "\n" + outPut.Substring(i * 一行最多呈现的字数, 一行最多呈现的字数);
}
finalOutPut += "\n" + outPut.Substring(paragram *一行最多呈现的字数, outPut.Length - paragram *一行最多呈现的字数);
}