一、泛型编程
1、函数重载的缺点
(1)重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
(2)代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
2、泛型编程概念
编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
二、函数模板
1、函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定 类型版本。
2、函数模板格式
template 返回值类型 函数名(参数列表){}
多个参数时:
template<typename T1,typename T2>
template<typename T>
void Swap(T& left, T& rught)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class,但是不能用struct代替class
3、函数模板原理
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供 调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然 后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
4、函数模板的实例化
(1)函数模板的实例化概念
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。
(2)隐式实例化
让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{ Add(10, 20);
Add(10.0, 20);
该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Add(a, (int)d);
Add(int)(a, b);
return 0;
}
在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作。
(3)显式实例化
在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
Add<int>(10, 20.0);
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
5、模板参数的匹配原则
(1)一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
(2)对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
(3)模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。
三、类模板
1、类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
2 类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。