一、传统的获取系统时间的方法
传统的C++获取时间的方法需要分平台来定义。相信百度代码也不少。
我自己写了下,如下。
const std::string getCurrentSystemTime()
{
if (PLATFORM_ANDROID || PLATFORM_IOS)
{
struct timeval s_now;
struct tm* p_tm;
gettimeofday(&s_now,NULL);
p_tm = localtime((const time_t*)&s_now.tv_sec);
char date[60] = {0};
sprintf(date, "%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
(int)p_tm->tm_year + 1900,(int)p_tm->tm_mon + 1,(int)p_tm->tm_mday,
(int)p_tm->tm_hour,(int)p_tm->tm_min,(int)p_tm->tm_sec);
return std::string(date);
}
if (PLATFORM_W32)
{
struct tm* p_tm;
time_t timep;
time(&timep);
p_tm = localtime(&timep);
char date[60] = {0};
sprintf(date, "%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
(int)p_tm->tm_year + 1900,(int)p_tm->tm_mon + 1,(int)p_tm->tm_mday,
(int)p_tm->tm_hour,(int)p_tm->tm_min,(int)p_tm->tm_sec);
log("%s",date);
return std::string(date);
}
return "";
}
二、C++11 std标准库跨平台方法
显然,我们注意到不同平台下的代码相似度很高,那么能不能利用C++11里面的新特性,使得二者合并呢?答案是肯定的。
很简单的,代码如下:
const std::string getCurrentSystemTime()
{
auto tt = std::chrono::system_clock::to_time_t
(std::chrono::system_clock::now());
struct tm* ptm = localtime(&tt);
char date[60] = {0};
sprintf(date, "%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
(int)ptm->tm_year + 1900,(int)ptm->tm_mon + 1,(int)ptm->tm_mday,
(int)ptm->tm_hour,(int)ptm->tm_min,(int)ptm->tm_sec);
return std::string(date);
}
又短又简单有木有。
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