cocos2dx自定截屏函数。大家试试吧

void HelloWorld::screencapture(CCNode* p,...)
{
	
	CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
	CCRenderTexture* pScreen = CCRenderTexture::create(size.width,size.height);  
	va_list lst;
	va_start(lst,p);
	CCNode* pNow;
	pNow=p;
	while(p)
	{
		if (pNow)
		{
			pScreen->begin();     
			pNow->visit();  
			pScreen->end();
			pNow=va_arg(lst,CCNode*);
		}
		else
			break;
	}
	va_end(lst);
	pScreen->saveToFile("screen/a.jpg");
	CC_SAFE_DELETE(pScreen);
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值