在Unity中判断笔记本是是否为平板模式(Tablet)

本文介绍了如何在Unity中判断设备是否处于平板模式。通过编写DLL获取Windows消息,利用Intel网站提供的代码,实现对Windows应用程序消息处理模块的调用,从而在Unity游戏中实现对平板和PC模式的识别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.首先写一个dll,获取windows消息,采用unicode编码格式

为什么需要这个dll,因为判断平板模式还是PC模式的代码,目前我只在Intel的网站上找到过点击打开链接。代码是Windows应用程序消息处理模块。 所以问题来了,要怎么在unity中获取这个消息。所以,自然而然的想到在dll中来获取windows消息,然后在unity中来调用这个dll

 

// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT nMessage, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
HWND g_hWnd = NULL;
bool g_isTablet = false;
#ifdef __cplusplus
extern "C"{
#endif
 
__declspec(dllexport) bool __stdcall init(HWND hWnd)
{
SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC, (LONG)WndProc);
g_hWnd = hWnd;
return true;
}
 
__declspec(dllexport) bool __stdc
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