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原创 官方AnimationInstancing功能使用小结
AnimationInstancing插件是官方推出用来处理GPU渲染骨骼动画的一个插件。具体不表。由于项目需要,目前需要有同屏将近200个单位同时上场战斗,每个单位都使用了骨骼动画。由于传统的SkinnedMeshrenderer组件是不能合批的。如果使用传统的方式,势必会有draw call过高的影响。因此经过评估后,使用官方推出的AnimationInstancing插件。在使用的过...
2019-07-02 21:42:01 2865 1
空空如也
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