SceneManager类(运行时管理场景)

1属性
SceneCount 已加载的场景总数
SceneCountBuildSettings 工程设置中的场景总数

2方法
CreateScene 用指定的名称创建一-个新的空场景
GetActiveScene 获得当前激活的场景
GetScencAt 用下标获得某个已加载的场景,下标是工程设置中场景列表的下标
GetSceneByBuildIndex 用下标获得场景结构体
GetSceneByName 以场景名称获取某个已加载的场景GetSceneByPath 以场景路径获取某个己加载的场景
LoadScene 以下标或场景名称加载场景
LoadSceneAsync 加载场景的异步方法。在后台异步加载场景,通常和协程配合使用
MergeScenes 融合一个场景到另一个场景中MoveGameObjectToScene 将一个游戏物体从-一个场景移动到另一个场景
SetActiveScene 激活一个场景
UnloadSceneAsync 异步卸载场景。会销毁场景中的所有物体并移除此场景

3.事件

ActiveSceneChanged
订阅这个事件,当激活场景时得到通知

SceneLoaded
订阅这个事件,当场景加载完成时得到通知

SceneUnloaded
订阅这个事件,当场景卸载完成时得到通知

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