因果图法:测试用例编写及适用场景

因果图法在测试的过程中也是比较常见的黑盒测试一种。

因果图方法是一种用于系统分析的图形工具,它有助于识别和可视化问题的原因和可能的结果。在软件测试中,因果图被用来帮助设计测试用例,特别是当测试场景涉及多个输入条件组合时。这种方法可以确保测试覆盖所有可能的输入组合。

因果图法的作用:

因果图法是一种适合于描述对于多种输入条件组合的测试方法,根据输入条件的组合、约束关系和输出条件的因果关系,分析输入条件的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件涉及的各种组合情况。因果图法一般和判定表结合使用,通过映射同时发生相互影响的多个输入来确定判定条件。因果图法最终生成的就是判定表,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。采用因果图法能帮助我们按照一定的步骤选择一组高效的测试用例,同时,还能指出程序规范中存在什么问题,鉴别和制作因果图。

因果图法着重分析输入条件的各种组合,每种组合条件就是“因”,它必然有一个输出的结果,这就是“果”。

使用因果图法编写测试用例的一般步骤:

一、定义输入条件和输出结果

首先,列出所有的输入条件(原因)和输出结果(效果)。这些通常可以从需求文档、规格说明或用户故事中获得。

二、创建因果图

画出因果图,将输入条件作为“原因”,输出结果作为“效果”。使用特定的符号表示每个条件之间的逻辑关系(如AND、OR、NOT等)。

三、 确定条件的约束

确定输入条件之间的依赖性和约束。例如,如果一个输入条件依赖于另一个条件,或者某些条件不能同时为真。

四、转换为决策表

将因果图转换成决策表。决策表会列出所有可能的输入组合及其对应的预期输出。这一步骤有时被称为“简化”因果图,因为它将复杂的逻辑关系转换为更易于理解和操作的表格形式。

五、设计测试用例

基于决策表中的每一行(即每一种输入组合),设计相应的测试用例。确保每一个可能的输入组合都有至少一个测试用例覆盖。

因果图测试法适用常见场景有哪些?

多输入条件的组合:当一个功能或模块接受多个输入条件,并且这些条件之间存在复杂的逻辑关系时,因果图法能够清晰地展示各种输入组合的可能性,以及它们如何影响输出结果。这种方法对于处理具有多个布尔输入的情况尤其有效。

输入条件间的依赖性:如果输入条件之间存在依赖关系,例如一个输入的有效性取决于另一个输入的状态,因果图法可以帮助识别和测试这种依赖关系。

规格说明书的验证:在需求分析阶段,因果图可以用来验证规格说明书中定义的功能是否完整,是否存在矛盾或遗漏。通过将规格说明转化成因果图,可以更容易地发现潜在的设计缺陷。

界面和交互测试:对于用户界面,尤其是涉及表单填写或选项选择的情况,因果图法可以确保测试覆盖了所有可能的用户输入路径和组合。

配置管理:在系统配置或参数设置中,正交法可能被用于测试不同参数组合的影响,而因果图法则可以更细致地考虑到参数间的逻辑关系和组合。

业务流程测试:在业务流程中,因果图法可用于测试流程中的各个决策点,确保不同的输入数据或操作会导致正确的流程分支。

异常处理:测试软件在面对异常输入或状态时的行为,因果图法能帮助设计测试用例来覆盖异常情况下的各种组合。

系统集成测试:当多个子系统或模块相互作用时,因果图法可以用于测试接口间的数据交换和控制流,确保所有可能的交互组合都被考虑。

复杂的业务逻辑系统:

特点:业务逻辑复杂,涉及多个输入条件和输出结果,且这些条件之间存在复杂的依赖关系。

应用:如电商网站的购物车结算功能,需要考虑商品数量、价格、优惠券、会员折扣等多种输入条件,以及这些条件对最终支付金额的影响。

兼容性测试:

特点:测试软件在不同环境或配置下的兼容性和稳定性。

应用:如测试Web应用在不同浏览器(如Chrome、Firefox、Safari)和不同操作系统(如Windows、macOS、Linux)下的表现,需要考虑浏览器类型、版本、操作系统类型等输入条件。

网上冲浪浏览了几篇文章,感觉不错值得推荐,有兴趣的可以了解一下。

1.技术分享 | 黑盒测试方法论—因果图

https://cloud.tencent.com/developer/article/1962104

2.因果图法_软件测试因果图怎么画

https://cloud.tencent.com/developer/article/2064954

3.测试用例设计方法_因果图法

https://blog.csdn.net/qq_38679705/article/details/117993032

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Feng.Lee

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值