Unity的诞生和发展
在进行Unity3D的学习与开发之前,我们有必要先简要了解一下Unity3D:
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。——[百度百科]
Unity诞生发展的历程
- 2004年Unity诞生于丹麦的阿姆斯特丹。
- 2005年将总部设在了美国的旧金山,并发布了Unity 1.0版本。起初它只能应用于MAC平台,主要针对WEB项目和VR(虚拟现实)的开发,这时它并不起眼。
- 2008年推出Windows版本,并开始支持iOS和Wii,逐步从众多的游戏引擎中脱颖而出,并顺应移动游戏的潮流而变的炙手可热。
- 2009年的时候,Unity的注册人数已经达到了3.5万,荣登2009年游戏引擎的前五名。
- 2010年,Unity开始支持Android,继续扩散影响力。
- 2011年开始支持PS3和XBOX360,则可看作全平台的构建完成。
Unity的代表作
如此的跨平台能力,很难让人再挑剔,尤其支持当今最火的Web、iOS和Android。另据国外媒体“游戏开发者”调查,Unity是开发者使用最广泛的移动游戏引擎,53.1%的