webots(一):创建一个简单的仿真环境
目的:
熟悉用户界面和Webots的基本概念。创建一个简单的仿真环境:一个有地板和墙壁的场地,几个盒子,一个电子冰球机器人以及一个使机器人运动的控制器程序。
目录:
1.安装启动webots
2.创建一个new world
3.添加一个电子冰球机器人
4.创建一个新的控制器
5.设置速度控制
实践:(代码块里为具体操作)
1.安装不做赘述
2.创建一个new world
world是一个包含对象信息的文件,其中包含了他们的外形,它们之间如何相互影响,天空是什么,如何定义重力,摩擦力,物体的质量,颜色模拟等等。不同的对象称为“ Nodes”,并在“ Scene Tree”中进行分层组织。因此,一个节点可能包含子节点。world存储在具有.wbt
扩展名的文件中。文件格式源自VRML97语言,并且易于阅读。世界文件必须直接存储在名为worlds
的目录中。
(1) 单击“向导(Wizards)”--“新建项目目录”,选择你喜欢的项目目录,这里是“my_first_simulation”;
(2) 命名world文件为“my_first_simulation.wbt”;
(3) 选择所有的复选框,包括默认情况下未选中的“Add a rectangle arena”。--“finish”
现在创建了第一个Webots world!3D视图应显示带有方格地板的正方形场地。可以使用鼠标在3D视图中移动视点:左按钮,右按钮和滚轮。“ Scene Tree”列出的节点包括:
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WorldInfo:包含