1.先获取到脚本
1》Curvy中我们要得到的脚本是有命名空间的,想要得到就先写上他们namespace后面的,就能在其他脚本上得到这个脚本了。
2》要想得到路线,比如创建一个GameObject,命名为Curvy Spline,然后把路线放到它下面,然后随机一个数 a,然后把a放到GetChild(a)中,这样每次执行都会随机一条路线。(发现Curvy Spline下的第a个子物体的Curvy Spline脚本赋值给_curvy)
3》最后在加上 你定义的名字.Prepare();就行了。
unity使用Curvy随机选择路线
最新推荐文章于 2024-11-15 10:50:02 发布