要理想,不要梦想——重审职业规划

在我需求的顶端,是自我实现,而不是闪耀的Title或者身价。

 

 

在网络游戏这一行,游戏制作人、项目经理(或产品经理)可能是很多人的理想。

 

我未曾细想,但至少也以为自己可以把他们当作理想,作为职场奋斗的顶端。但是当我真的潜下心来搜索查看他们的职位描述时,我发现我对他们的工作内容毫无兴致。当然能力也是远远不及。这不是说,我不会把他们当作理想,但是如果我要立志当游戏制作人,那么我必须要慎重,必须出自兴趣并综合考虑发展需要,而不是人云亦云。

 

不审慎的理想,说白了,就是梦想。一个白日梦罢了。

 

 

在我迈入游戏测试的第三年,某人和我讲,你该好好重审一下自己的职业规划了;或者你有职业规划吗?

 

那时候我以为我真的有职业规划;可是今天,当我突然悟出理想和梦想的差异时,我发现我没有。那个原有的职业规划,看上去华美,但经不住仔细推敲,更经不起时间和行动的检验。别以为,心里想着当制作人,然后干好当下工作并小步进步就足够了,就是有职业规划了。审查一下当下的行动,真的能在生理年龄的限制内达到制作人的高度吗?

 

所谓职业规划,不光有目的,更要有达成途径!达不到的顶端,是梦想,不是理想。我想,这就是老公那番话的精髓吧。

 

 

从兴趣和可执行性上,我推倒了我原有的“职业规划”。

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