设计模式【传输对象模式TransferObjectPattern】

传输对象模式

传输对象模式(Transfer Object Pattern)用于从客户端向服务器一次性传递带有多个属性的数据。传输对象也被称为数值对象。传输对象是一个具有 getter/setter 方法的简单的 POJO 类,它是可序列化的,所以它可以通过网络传输。它没有任何的行为。服务器端的业务类通常从数据库读取数据,然后填充 POJO,并把它发送到客户端或按值传递它。对于客户端,传输对象是只读的。客户端可以创建自己的传输对象,并把它传递给服务器,以便一次性更新数据库中的数值。以下是这种设计模式的实体。

  • 业务对象(Business Object) - 为传输对象填充数据的业务服务。
  • 传输对象(Transfer Object) - 简单的 POJO,只有设置/获取属性的方法。
  • 客户端(Client) - 客户端可以发送请求或者发送传输对象到业务对象。

实现

我们将创建一个作为业务对象的 StudentBO 和作为传输对象的 StudentVO,它们都代表了我们的实体。

TransferObjectPatternDemo,我们的演示类在这里是作为一个客户端,将使用 StudentBO 和 Student 来演示传输对象设计模式。

传输对象模式的 UML 图

步骤 1-创建传输对象

StudentVO.cs

namespace TransforObjectPattern
{
    class StudentVO
    {
        string name;
        int rollNo;

        public StudentVO(string name, int rollNo)
        {
            this.name = name;
            this.rollNo = rollNo;
        }

        public string getName()
        {
            return name;
        }

        public void setName(string name)
        {
            this.name = name;
        }

        public int getRollNo()
        {
            return rollNo;
        }

        public void setRollNo(int rollNo)
        {
            this.rollNo = rollNo;
        }
    }
}

步骤 2-创建业务对象

StudentBO.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
namespace TransforObjectPattern
{
    class StudentBO
    {
        //列表是当做一个数据库
        List<StudentVO> students;

        public StudentBO()
        {
            students = new List<StudentVO>();
            StudentVO student1 = new StudentVO("Robert", 0);
            StudentVO student2 = new StudentVO("John", 1);
            students.Add(student1);
            students.Add(student2);
        }

        public void deleteStudent(StudentVO student)
        {
            if(!students.Contains(student))
                return;
            students.Remove(student);
            Console.WriteLine("Student: Roll No " + student.getRollNo() + ", delete from database");
        }

        //从数据库中检索学生名单
        public List<StudentVO> getAllStudents()
        {
            return students;
        }

        public StudentVO getStudent(int rollNo)
        {
            foreach (var student in students)
            {
                if (student.getRollNo() == rollNo)
                    return student;
            }
            return null;
        }

        public void updateStudent(StudentVO student)
        {
            if (student == null)
                return;
            foreach (var item in students)
            {
                if (item.getRollNo() == student.getRollNo())
                {
                    item.setName(student.getName());
                    break;
                }
            }
            Console.WriteLine("Student: Roll No " + student.getRollNo() + ", updated in the database");
        }
    }
}

步骤 3-使用StudentBO来演示传输对象设计模式

TransferObjectPatternDemo.cs

using System;
namespace TransforObjectPattern
{
    class TransferPatternDemo
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            StudentBO studentBusinessObject = new StudentBO();
            //疯狂输出所有的学生
            foreach (var item in studentBusinessObject.getAllStudents())
            {
                Console.WriteLine("Student: [RollNo : " + item.getRollNo() + ", Name : " + item.getName() + " ]");
            }

            //更新学生
            StudentVO student = studentBusinessObject.getAllStudents()[0];
            student.setName("Michael");
            studentBusinessObject.updateStudent(student);

            //获取学生
            student = studentBusinessObject.getStudent(0);
            Console.WriteLine("Student : [RollNo :" + student.getRollNo() + ", Name : " + student.getName() + " ]");

            Console.Read();
        }
    }
}

步骤 4-验证输出

Student: [RollNo : 0, Name : Robert ]
Student: [RollNo : 1, Name : John ]
Student: Roll No 0, updated in the database
Student: [RollNo : 0, Name : Michael ]


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