从图像到纹理的GL函数

本文介绍了如何在Android中使用glTexImage2D和glTexSubImage2D这两个GL函数将图像转化为纹理,以及它们在GPU显示和局部更新纹理中的作用。同时提到了GLUtils工具类和SDK封装的相关内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成
glTexImage2D这个GL函数可以实现把一幅图像转化为GL的纹理,从而可以在此基础上运用GPU做图像的显示和处理。此外,还有一个GL函数glTexSubImage2D可以实现对纹理中的图像进行局部更新。Android中有一个java工具类GLUtils也实现了同样的功能两个函数,只不过函数名称不一样,分别为texImage2D和texSubImage2D。当然在Android中也可以使用SDK封装的GL函数glTexImage2D和glTexSubImage2D。
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