GLES3.0中文API-glTexImage2D

名称

glTexImage2D- 指定一个二维的纹理图片

C规范

void glTexImage2D(GLenum target,

                                   GLint level, 

                                   GLint internalformat, 

                                   GLsizei width, 

                                   GLsizei height, 

                                   GLint border, 

                                   GLenum format, 

                                   GLenum type, 

                                   const GLvoid * data);

参数

target

指定活动纹理单元的目标纹理。必须是GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y,GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z,或GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z.

level

指定细节级别,0级表示基本图像,n级则表示Mipmap缩小n级之后的图像(缩小2^n)

internalformat

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