Maya曲线提取工具
零、前言
在Maya中通过脚本实现提取曲线的功能。
一、需求
美术在做Maya中做头发时如果每条头发都自己手动做会非常耗时。
希望可以选中某条曲线,然后进行复制,从而实现复用,提高工作效率。
二、Maya工具简单认识
2.1 用户观察操作
Alt+鼠标左键 旋转视图
Alt+鼠标右键/鼠标滚轮 缩放
A键 还原起始状态
F键 Focus
空格键 四视图View
2.2 视图操作
选中物体:
W 位置改变
R 旋转
E 缩放
2.3 支持脚本
Maya中支持的脚本有:
- PyMEL
- MEL
三、工具实现
3.1 预期功能
用户选择若干线段(可以是连续、也可以是不连续的),点击工具,复制一份所有选择的曲线。
3.2 polyToCurve命令
Maya中有一个polyToCurve命令,可以提取曲线。
它的功能为&#x