Uni2DAssetPostprocessor:继承至AssetPostprocessor,Uni2D资源缓存处理过程,该类只在编辑器下使用,能对导入、修改、移动等资源进行类型检测,如果是Uni2D的相关资源,则将资源进行缓存等相关处理。
开放属性:(下面的进程只是一个概念而已,不是真实的进程,应该说是一个任务)
public static bool Enabled:当前资源处理进程是否可用。
public static bool IsLocked:当前资源处理进程是否被锁定,即有其他资源在处理。
public static void ForceImportAssetIfLocked( string a_rAssetPath, ImportAssetOptions a_eImportOptions ):强制重新导入资源,如果资源处理进程被锁定,则先解除进程锁定,然后添加强制要导入的资源,并马上再次锁定进程。