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LuoyinanRoy的专栏

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原创 菜鸟学习OGRE和天龙八部之三: GridInfo和HeightMap文件的数据格式(已更正)

用其他大侠资源提取工具,可以提取到场景数据,有些数据格式是XML文件,很容易看懂,而有些就不能直接打开,要自己提取数据了,比如GridInfo和HeightMap文件,一个是网格文件,一个是高度图文件,十分重要,我准备先研究这2个家伙. 先说网格文件:找到网上大侠的一些研究资料:http://www.mobilegamebase.com/blog/article.asp?id=17

2009-09-23 19:19:00 4609

原创 菜鸟学习OGRE和天龙八部之二: 天龙八部AXP数据格式搞定(2009.10.19)

站位编辑,过段时间再写...因为现在有大侠写了资源提取工具,我暂时不用自己去写了哇------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本来想偷懒的,但是不知道为什么OGRE的资源要一个一个写文件夹,很囧...那我要全部载入怎么办..

2009-09-23 19:16:00 6807 1

原创 菜鸟学习OGRE和天龙八部之一:OGRE+MFC+OIS

作为一个还没进入游戏行业的菜鸟,进入游戏行业一直是我的梦想,有一天,我深深被天龙八部那漂亮的场景所吸引,决定自己实现一下.也算是对得起我自己的梦想,但是貌似很难,前路漫漫兮, 吾将上下而求索... 一步一步来吧... 折磨了2天,终于成功把OGRE嵌入到MFC里面,并实现了OIS缓冲输入和鼠标显示,看图:  具体实现方法:一 最好抛弃示例框架,实现一个自

2009-09-22 19:03:00 9540 12

原创 才写的J2ME手机游戏泡泡堂源码

根据盛大的泡泡堂游戏改编素材有的cpoy网上,有的自己PS的,话说做游戏,自己也成了半个美工啊,PS,3DMAX都得会 游戏基本功能全部实现,比较完整的游戏,代码注释也很完整,适合新手学习...完整可以编译源码已经上传到CSDN我的资源中,下载链接...放在CSDN的资源里面,要登录才可以下http://qq18052887.download.csdn.net/

2009-09-21 19:58:00 3226 1

J2ME手机游戏泡泡堂源码

素材大部分网上copy的...少数我自己PS的...源代码95%是自己写的.写的一般,大侠不要踩啊, 花了半个月时间弄素材,写代码,游戏完成80%的情况下,结果悲剧的发现单机的没网络的好耍... 可以编译通过的源代码完全奉上 写了13个类 基本功能全部实现 还算比较完整的游戏

2009-09-21

空空如也

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