问题如图
使用进行手机VR 开发时,遇到一些问题,比如,scrollview中的Mask组件,在Demo
Build到手机上时,会造成溢出,即mask组件失效, 这是因为cardboard在渲染时,没有将其计算进去?
反正,解决方法就是把3dmask改为2d
问题如图
使用进行手机VR 开发时,遇到一些问题,比如,scrollview中的Mask组件,在Demo
Build到手机上时,会造成溢出,即mask组件失效, 这是因为cardboard在渲染时,没有将其计算进去?
反正,解决方法就是把3dmask改为2d