creator 贝塞尔曲线缓动 cc.tween

            let __startPos = cc.v2(this.player.x, this.player.y);
            let __middlePos= cc.v2(10, 10);
            let __endPos = cc.v2(20, 15);
             cc.tween(this.player)
                .then(cc.bezierTo(0.4, [__startPos, __middlePos, __endPos]).easing(cc.easeSineOut()))
                .start();
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