行为型模式 - 模板方法模式

模板方法模式是一种行为设计模式,用于在抽象类中定义算法的骨架,允许子类替换具体步骤。文中通过炒菜的例子展示了模板方法模式的实现,包括加热、加食材、加盐、翻炒和出锅等步骤。子类如AutoCookMachine可以重写部分步骤,如添加调料。模板方法模式适用于算法步骤固定但部分可变的情况,它减少了代码重复,但可能导致大量子类。关键词涉及设计模式、模板方法、抽象类、钩子方法和代码复用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

系列文章目录

设计模式 - 设计原则

创建型模式 - 单例模式(一)
创建型模式 - 工厂模式(二)
创建型模式 - 原型模式(三)
创建型模式 - 建造者模式(四)

结构型模式 - 适配器模式(一)
结构型模式 - 桥接模式(二)
结构型模式 - 装饰器模式(三)
结构型模式 - 组合模式(四)
结构型模式 - 外观模式(五)
结构型模式 - 享元模式(六)
结构型模式 - 代理模式(七)

行为型模式 - 模板方法模式(一)
行为型模式 - 命令模式(二)
行为型模式 - 访问者模式(三)
行为型模式 - 迭代器模式(四)
行为型模式 - 观察者模式(五)
行为型模式 - 中介者模式(六)
行为型模式 - 备忘录模式(七)
行为型模式 - 解释器模式(八)
行为型模式 - 状态模式(九)
行为型模式 - 策略模式(十)
行为型模式 - 责任链模式(十一)




前言

代码地址


一、模板方法模式

1.1 模板方法模式介绍

  • 模板方法(Template Method Pattern)模式:
  • 又叫模板模式(Template Pattern),在一个抽象类公开定义了执行它的方法模板,它的子类可以按需重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行即父类定义算法骨架,某些实现放在子类

1.2 模板方法模式结构

在这里插入图片描述

  • 抽象类/抽象模板(Abstract Class):
  • 抽象模板类,负责给出一个算法的轮廓和骨架,它是由一个模板方法和若干个基本的方法构成;
  • 模板方法:定义算法骨架,按某种顺序调用其包含的基本方法;
  • 基本方法:是整个算法中的一个步骤;
  • 具体子类/具体实现(Concrete Class):
  • 实现抽象类中所定义的抽象方法和钩子方法;

二、实现

例子:

  • 炒菜(开火-加菜-加盐-翻炒-出锅);

2.1 模板方法实现

在这里插入图片描述

package com.dozezz.designpattern.template;

/**
 * 抽象模板
 */
public abstract class CookTemplate {
    /**
     * 定義算法:定義好了模板
     * 父類可以實現某些步驟,劉關鍵給子類
     */
    public void cook(){
        heating();
        addFood();
        addSalt();
        stirFry();
        endCook();
    }

    /**
     * 加熱
     */
    public void heating(){
        System.out.println("開火。。");
    }

    /**
     * 加食材
     */
    public abstract void addFood();

    /**
     * 加鹽
     */
    public abstract void addSalt();

    /**
     * 翻炒
     */
    public  void stirFry(){
        System.out.println("翻炒。。");
    }

    /**
     * 出鍋
     */
    public void endCook(){
        System.out.println("出鍋。。");
    }
}
package com.dozezz.designpattern.template;

/**
 * 具体实现
 */
public class AutoCookMachine extends CookTemplate{

    @Override
    public void addFood() {
        System.out.println("放牛肉丁。。。");
    }

    @Override
    public void addSalt() {
        System.out.println("加半勺鹽");
    }
}
package com.dozezz.designpattern.template;

/**
 * 主测试类
 */
public class ClientTest {
    public static void main(String[] args) {
        AutoCookMachine autoCookMachine = new AutoCookMachine();
        autoCookMachine.cook();
    }
}

2.2 模板方法的"钩子"方法

  • 在模板方法模式的父类中,我们可以定义一个方法,它默认不做任何事情,子类可以视情况要不要覆盖它,该方法成为“钩子”;
package com.dozezz.designpattern.template;

/**
 * 抽象模板
 */
public abstract class CookTemplate {
    /**
     * 定義算法:定義好了模板
     * 父類可以實現某些步驟,劉關鍵給子類
     */
    public void cook(){
        heating();
        addFood();
        if(customizerCondiments()){
            addCustomizerCondiments();
        }
        addSalt();
        stirFry();
        endCook();
    }

    /**
     * 用户自定义步骤
     */
    public abstract void addCustomizerCondiments();

    public Boolean customizerCondiments() {
        return Boolean.FALSE;
    }

    /**
     * 加熱
     */
    public void heating(){
        System.out.println("開火。。");
    }

    /**
     * 加食材
     */
    public abstract void addFood();

    /**
     * 加鹽
     */
    public abstract void addSalt();

    /**
     * 翻炒
     */
    public  void stirFry(){
        System.out.println("翻炒。。");
    }

    /**
     * 出鍋
     */
    public void endCook(){
        System.out.println("出鍋。。");
    }
}
package com.dozezz.designpattern.template;

/**
 * j具体实现
 */
public class AutoCookMachine extends CookTemplate{

    @Override
    public void addCustomizerCondiments() {
        System.out.println("放調料。。。");
    }

    @Override
    public Boolean customizerCondiments() {
        return Boolean.TRUE;
    }

    @Override
    public void addFood() {
        System.out.println("放牛肉丁。。。");
    }

    @Override
    public void addSalt() {
        System.out.println("加半勺鹽");
    }
}

package com.dozezz.designpattern.template;

/**
 * 主测试类
 */
public class ClientTest {
    public static void main(String[] args) {
        AutoCookMachine autoCookMachine = new AutoCookMachine();
        autoCookMachine.cook();
    }
}

三、模板方法模式总结

3.1 模板方法的应用场景

  • 算法的整体步骤是很固定,但其中个别部分易变时,这个时候可以使用模板方法模式,将容易变的部分抽象出来,供子类实现;

  • 当多个子类存在公共的行为时,可以将其提取出来并集中到一个公共父类中以避免重复代码:

    • 要识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为新的操作;
    • 用一个调用这些新的操作的模板方法来替换这些不同的代码;
  • 当需要控制子类的扩展时,模板方法只在特定点调用钩子操作,这样只允许在这些点进行扩展;

3.2 模板方法的注意细节

  • 算法只存在于一个地方,也就是父类,容易修改。需要修改算法时,只要修改父类的模板方法或已经实现的某些步骤,子类就会继承这些修改;
  • 实现了最大化代码复用,父类的模板方法和已实现的某些步骤被子类继承而直接使用;
  • 即统一了算法,也提供了很大的灵活性,父类的模板方法确保了算法的结构保持不变,同时由子类提供部分步骤的实现。
  • 每一个不同的实现都需要一个子类实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大;
  • 一般模板方法都加上final关键字,防止子类重写模板方法;

四、参考文献

  • http://c.biancheng.net/view/1376.html
  • https://www.cnblogs.com/noteless/p/10178477.html
  • https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4?p=54&spm_id_from=pageDriver
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