Unity接入WebCameraTexture

unity接入摄像头

实现功能

1.先后摄像头切换
2.摄像画面和手机屏幕保持一样
3.画面根据设备翻转
4.手动调节scale,缩放拍摄画面的比例

TODO

1.不同设备,16:9和18:9等设备,画面可能不统一。
比如:scale为0.5时,18:9手机全屏显示,16:9会有黑边。
哪位大神如果可以解决,欢迎留言。

代码:

using System;
using System.Collections;
using 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

TxNet.Ltd.

你的赞同是对我的鼓励

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值