点这个
改为fasle
就没有场景,只看特效
如何需要地面看碰撞,则打开Show floor
如果Life Cycle Mode为System,那么它的生命周期应该在
这里来调
这样它两面的颜色是不一样的,一面是0,一面值是1,那么就可以分别对两个面进行材质处理了,对了,一定要把Two Sided给打开。
此力为环绕力:
这样子的
所有粒子的位置进行50的范围内的随机移动
向中间进行吸力
向一条线上具有吸力
质点弹簧系统的弹簧力,与Point Attraction Force相似,但是算法不一样
将Niagara的朝向自定义位置,而不是一直朝向摄像头
设置该值就可以设置Niagara朝向
找到物理碰撞的最近点进行移动过去
就看起来附着在物体表面的效果