VR开发
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DllNotFoundException: XRSDKOpenVR Unity.XR.OpenVR.OpenVRLoader.Initialize报错(unity2019.4.8f1)
打开packageManager检查是否有OpenXR Plugin插件,Remove即可原创 2022-02-14 13:45:57 · 3498 阅读 · 0 评论 -
HTC Vive Cosmos开发——手柄按钮事件
1.环境配置htc vive cosmos的环境配置原创 2020-10-07 10:10:45 · 4419 阅读 · 8 评论 -
关于VRTK射线检测回调事件
关于VRTK射线检测回调事件在做VR项目开发的时候,我们可能会用到从手柄上发射射线,然后获取射线碰撞到的那个物体这一类功能。在射线碰撞到物体那一刻,我们想获取到这个物体,可以通过VRTK里面的事件回调获取。在这里,我进行一些演示:首先打开unity,导入SteamVR SDK和VRTK 包,然后选择一个VRTK的案例Scene在这里我选择了一个通过射线瞬移的案例 然后通过搜索找到...原创 2018-07-28 23:24:06 · 4047 阅读 · 1 评论 -
Unity VRTK实现圆盘的上下左右键
Unity VRTK实现圆盘的上下左右键在我们做VR项目的时候,避免不了使用手柄进行一些交互操作,这就要求我们要获取手柄的回调事件,然后进行自己的处理。...原创 2018-08-09 16:35:55 · 2974 阅读 · 0 评论 -
关于VRTK 给手柄赋按钮提示UI
关于VRTK 给手柄赋按钮提示UI在我们做VR项目的时候,肯定要做的一个东西便是UI,而关于UI,又很多东西能讲的。但是,今天我要讲的是关于给VR手柄添加UI,也就是给手柄添加按钮提示的UI。 方法一: 一开始的时候,我想的比较直接,但是也是一种办法,就是直接把世界空间的画布挂在手柄上,这不就可以做成一个提示ui吗,而且还可以自己定制。当然,这的确是一种办法,但是有个很大的麻烦,就是手...原创 2018-08-05 11:16:34 · 2538 阅读 · 1 评论 -
关于VRTK手柄抓取物体(入门)
关于VRTK手柄抓取物体(入门)在使用SteamVR和VRTK的插件做VR项目时,我们总避免不了做交互,而在VR项目中,抓取这个交互,一般是最具吸引力和必须的,本节就来说一下通过HTC VIVIE手柄抓取物体的操作流程: 1.先搭建好VRTK和Steam VR的环境,再选择左手或者右手控制器,添加VRTK_InteractGrab和VRTK_InteractTouch两个脚本,如下图: ...原创 2018-08-10 20:50:02 · 6636 阅读 · 0 评论 -
unity读取Json文件
unity读取Json文件最近做项目的时候,因为物品太多,而且每个物品的信息都类似,所以我们没有选择一个一个赋予信息 ,而是选择使用加载Json数据表的方法进行获取信息。在这里,我们通过做一个查询系统来进行演示读取Json数据表。 1.首先,先创建一个项目,新建四个UI组件,输入框,按钮和文字,背景,同时导入Json的引用文件:LitJson 2.新建一个Streaming...原创 2018-08-08 22:47:27 · 27558 阅读 · 9 评论 -
VRTK关于手柄的显示与隐藏
**平时做项目,肯定会遇到一个问题,就是换手柄的模型,比如说把手柄换成枪或者别的工具,这个时候就涉及到更改模型。笔者一开始的思路就是,换一下手柄的模型不就可以了吗,这个简单,换个物体就可以,但是,后面发现操作起来还是蛮复杂的(可能脑子不太好使,不过网上有深挖脚本动态更改模型的教程),所以我就想到两个个比较简单的办法,但是也蛮实用的。** 1.直接控制模型激活。 如下图,打开子物体,找到...原创 2018-10-26 10:14:59 · 3236 阅读 · 1 评论