VRTK
ToDoNothing
VR,AR,游戏项目开发请找我
展开
-
HTC Vive Cosmos开发——手柄按钮事件
1.环境配置htc vive cosmos的环境配置原创 2020-10-07 10:10:45 · 4491 阅读 · 8 评论 -
Unity VRTK实现圆盘的上下左右键
Unity VRTK实现圆盘的上下左右键在我们做VR项目的时候,避免不了使用手柄进行一些交互操作,这就要求我们要获取手柄的回调事件,然后进行自己的处理。...原创 2018-08-09 16:35:55 · 3013 阅读 · 0 评论 -
关于VRTK手柄抓取物体(入门)
关于VRTK手柄抓取物体(入门)在使用SteamVR和VRTK的插件做VR项目时,我们总避免不了做交互,而在VR项目中,抓取这个交互,一般是最具吸引力和必须的,本节就来说一下通过HTC VIVIE手柄抓取物体的操作流程: 1.先搭建好VRTK和Steam VR的环境,再选择左手或者右手控制器,添加VRTK_InteractGrab和VRTK_InteractTouch两个脚本,如下图: ...原创 2018-08-10 20:50:02 · 6666 阅读 · 0 评论 -
VRTK关于手柄的显示与隐藏
**平时做项目,肯定会遇到一个问题,就是换手柄的模型,比如说把手柄换成枪或者别的工具,这个时候就涉及到更改模型。笔者一开始的思路就是,换一下手柄的模型不就可以了吗,这个简单,换个物体就可以,但是,后面发现操作起来还是蛮复杂的(可能脑子不太好使,不过网上有深挖脚本动态更改模型的教程),所以我就想到两个个比较简单的办法,但是也蛮实用的。** 1.直接控制模型激活。 如下图,打开子物体,找到...原创 2018-10-26 10:14:59 · 3300 阅读 · 1 评论