===========模型与场景===========
模型的建造我使用的是------------------------------------MagicaVoxel
6个自己设计icon
================模型绑定骨骼和刷权重======================
由此我们要面临的问题是如何将这些模型绑定骨骼和刷权重呢---------Voxel Importer.unitypackage用这个插件可以做到
在gameObject上添加上这个组件,然后导入vox
骨骼--在unity里面绑定相应的骨骼