Unity实战篇:移植游戏到安卓平台的注意事项及其实例(一)

这篇博客以Unity官方案例Space Shooter Tutorial为例。较为全面的讲解了游戏移植到安卓所需要的注意事项。

1.安卓和Java环境配置

https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/80525743

2.分辨率设置

我们知道,当今手机屏幕的尺寸和分辨率可谓数不胜数,那么我们要如何做好分辨率的适配呢。

不用担心,在游戏场景方面Unity已经在底层帮我们写好了,我们需要做的是把UI适配好。

添加自己手机的分辨率(方便后期调试)

3.UI适配

https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/82595179

4.打包准备工作

然后是游戏图标(图片需要是Spirt and UI 2D类型)

红色箭头所指向的地方,一定要自己改一下,不能按他默认的来,不然会出错。

下面的步骤是以Gradle形式打包需要注意的地方,如果使用默认的,下面可忽略。

https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/80525743

 

在下篇我会用Space Shooter Tutorial这个案例来做一次完整的移植讲解。

 

要导入别人做的游戏移植安卓平台,首先需要确保该游戏是使用Unity引擎进行开发的。以下是详细的步骤: 1. 首先,在Unity编辑器中创建一个新的Unity项目,确保使用与原始游戏相同的Unity版本,以便避免兼容性问题。 2. 在新的Unity项目中,通过导航到"File"菜单,然后选择"Open Scene"选项,将原始游戏的场景文件(通常为.unity文件)导入到新项目中。 3. 如果原始游戏使用了自定义的脚本或插件,需要将它们一同导入。通过导航到"Assets"菜单,然后选择"Import Package"选项,选择原始游戏使用的任何自定义脚本或插件的导入包。 4. 在Unity编辑器中,检查导入的资源和场景是否正确。如果有任何错误或警告,需要修复它们以确保游戏移植安卓后能够正常工作。 5. 在Unity编辑器中,导航到"File"菜单,然后选择"Build Settings"选项。在Build Settings窗口中,选择Android平台,并配置好所需的设置,如应用程序包名、应用程序图标等。 6. 连接Android设备或启动模拟器,确保Unity项目正确连接到Android平台。 7. 在Build Settings窗口中,点击"Build and Run"按钮,Unity将生成一个.apk文件并自动将游戏安装到连接的Android设备或模拟器上。 8. 等待游戏在设备或模拟器上启动。如果一切顺利,游戏将在安卓平台上运行。 在移植过程中可能会出现一些问题,比如更改平台后的分辨率适配、图形优化、触控控制等。需要根据具体情况进行调整和优化,保证游戏安卓上的兼容性和性能。
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