Camera2 API 采集视频并SurfaceView、TextureView 预览

本文详细介绍了Android Camera2 API在视频采集和预览中的应用,包括YUV颜色编码、CameraManager、CameraDevice、CaptureRequest、CameraCaptureSession等关键概念。文章通过流程解析了初始化、打开Camera、开始预览和停止预览的步骤,并阐述了不同callback的作用,帮助读者理清Camera2的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如今Android推荐使用Camera2采集视频,之前也学习并写了视频预览的demo,但是一直理不清里面的勾勾绕绕,借着写这篇记录的过程,重新熟悉和理解Camera2流程。

名词

YUV

一种颜色编码的方法,在旧Camera API 常用的是NV21和YV12,可以转成RGB编码。

//获取Camera2 支持的颜色编码
StreamConfigurationMap map = characteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP);
map.getOutputFormats();

参考:图文详解 YUV420 数据格式

CameraManager

Camera2中负责管理、查询摄像头信息、打开可用的摄像头;

  1. cameraId 通过 getCameraIdList() 枚举得到,代表选择使用哪个摄像头;
  2. 设备信息通过 CameraCharacteristics getCameraCharacteristics(String cameraId) 可拿到;
  3. 打开摄像头 openCamera(String cameraId, CameraManager.StateCallback callback, Handler handler),StateCallback是接收设备状态的更新的回调,比如后面的cameraDevice就是通过stateCallback的onOpen()回调中拿到,Handler 表示打开摄像头的工作在具体哪个handler的looper中,也就是在哪个线程中执行,若为null则在当前线程;
CameraDevice

具体的摄像头,提供一组属性信息,描述硬件设备以及设备的可用设置和参数。

  1. CameraDevice是在CameraManager打开摄像头后,通过CameraDevice.StateCallback的回调中拿到的,是个异步的过程。
  2. createCaptureRequest() 创建CaptureRequest.Builder,CaptureRequest.Builder负责创建各种捕获图像的请求 CaptureRequest
  3. createCaptureSession() 负责创建捕获图像的会话
    CameraCaptureSession
CaptureRequest

一次捕获请求,通过CaptureRequest.Builder的build()创建,其实请求参数也是通过Buider来设置:
CaptureRequest.Builder常用的方法:

  1. addTarget(Surface outputTarget) 将surface添加到输出列表中,才可以显示在SurfaceView、TextureView或者输出到ImageReader中;
  2. set(Key< T> key, T value) 设置其他属性,参考CaptureRequest
CameraCaptureSession

捕获的会话Session,预览、拍照,都由该它进行控制的

  1. cameraCaptureSession是通过CameraDevice的 createCaptureSession(List< Surface>, CameraCaptureSession.StateCallback, Handler) 创建
  2. 拍照 capture(CaptureRequest, CameraCaptureSession.CaptureCallback, Handler);
  3. 预览 setRepeatingRequest(CaptureRequest, CameraCaptureSession.CaptureCallback, Handler);
在写代码的时候发现上面几个callback弄不清楚
  1. openCamera中的CameraManager.StateCallback 是 camra 创建过程中状态回调
  2. createCaptureSession中的CameraCaptureSession.StateCallback 是session创建过程中的状态回调
  3. capture 或 setRepeatingRequest的CameraCaptureSession.CaptureCallback 是在预览或者拍照request请求之后的回调

camera结构

camera结构

流程

1.初始化并打开Camera
// 初始化执行camera动作的线程和handler
mCameraThread = new HandlerThread("texturePreviewThread");
mCameraThread.start(
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