引言
在实验阶段,有时我们需要简单的GUI交互,比如拉一个框。下面就奉上选框的Demo代码,原理很简单,就是获取鼠标事件然后进行一些简单的操作。如果你不熟悉GUI操作,不妨看看吧。
代码
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/videoio.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
using namespace cv;
void mouseEvent(int event, int x, int y, int flags, void* userdata);
Rect rect; //选的框
bool render; //是否渲染
Mat frame; //帧
Point tl; //框的左上角,每次鼠标单击时记录一下
int main()
{
VideoCapture cap(0);
render = false;
namedWindow("GUI");
setMouseCallback("GUI", mouseEvent);
while (waitKey(1000 / 25) == -1) {
cap >> frame; //读取帧
if (frame.empty())
break;
if (render) //渲染
rectangle(frame, rect, { 0,255,255 }, 3);
imshow("GUI", frame);
}
}
void mouseEvent(int event, int x, int y, int flags, void* userdata)
{
if (event == EVENT_LBUTTONDOWN) { //每次鼠标按下记录一次
tl = { x,y };
}
else if (event == EVENT_MOUSEMOVE && flags == EVENT_FLAG_LBUTTON) { //左键按下拖动拉框
rect = { tl.x,tl.y,x-tl.x,y-tl.y };
render = true;
}
else if (event == EVENT_MBUTTONDOWN) { //中键取消渲染
render = false;
}
}