protobuf-net的序列化与反序列化(本地存储)

继续昨天:

配置好protobuf-net以后我开始尝试自定义一个数据 用pb实现序列化并且写入到文件中作为配置项。

尝试成功后各位程序组的老大竟然说:非大型项目用pb兼职就是徒增难度!!!!!!!!真是打击人啊。不管怎么样

我可是目标要成为独立制作人的。多学总没坏处,上个代码先:

using UnityEngine;
using System.IO;
using character;
using ProtoBuf;
public  class ProtobufSerialize:MonoBehaviour
{

    RoleInfo info;
    string filepatch;


    void Start()
    {
        filepatch = Application.dataPath + "proto.bin";
    }
    void setinfo()
    {
        info = new RoleInfo();
        info.name = "小宝贝";
        info.age = 25;
        info.sex = RoleInfo.Sex.man;
    }
    public void PBSerialize<T>(T t)
    {
        FileStream stream = new FileStream(filepatch, FileMode.Create);
        MemoryStream sm = new MemoryStream();
        Serializer.Serialize<T>(stream, t);
        stream.Close();
     
    }



    public  void PBDeSerialize()
    {
        FileStrea
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